2002年05月日記

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2002.05.01

まず鍛冶屋で、DEEDを貰う。いきなり大口DEEDを貰う。が、使い方がわからないので、保留。
荷馬2頭を引き連れてブリテンへ。
さすがに2頭分採掘するのは時間がかかるが、バーストタイムなので掘るしかない。
色付き鉱石はあまりでなく、掘りでのスキル上昇はなし。何とか2頭のバックパックを一杯にして、鍛冶屋に戻りインゴットに精製。
それまで持っていた、インゴットと合わせて、1700個ほどになる。ただ、インゴットへの精製でもスキルは上がらなかった。
それなりにインゴットもたまったので、鍛冶のスキル上げ。まだバーストタイム中なので、platemail leggingsを作成する。
かなり大量にインゴットを消費するが(600個ほど)、順調にスキルが上がる。
ちょうどバーストタイムが終了するかどうかぐらいで終了。
Anatomy 10.8 (0)
Animal Lore 11.0 (0)
AnimalTaming 42.0(+0.1)
Blacksmity 74.5(+1.9)
Mace Fighting 11.3 (0)
Magery 28.8(+0.4)
Mining 93.6(+0.3)
Swordmanship 27.7 (0)
Tactics 23.7 (0)
Tinkering 61.4 (+0.4)
何故か前回より上がっている。前回の値を書き間違った?

2002.05.02

今日からEWE4の第3週が始まっているが、お構いなしに採掘を行う。DEEDを貰うがまた大口。
いつも通り2頭の荷馬で1回採掘し、鍛冶屋で精製。すぐに解決できる小口DEEDがないので、インゴットがたまっている。
そのため、今日も鍛冶スキルを上げていく。platemail leggingsを作成し、75まで上がったらplatemail tunicを作りにかかる。
バーストタイムを全て使い、ひたすら鍛冶を上げていく。結構上がり、1700個のほとんど全てをつかいう。
採掘用のシャベルなどを作らなければならないので、100個程残しておいたが、そこそこ上がった。
バーストタイムが終わったので、もう一回だけ、採掘に行き350程インゴットを精製。
Anatomy 10.8 (0)
Animal Lore 11.0 (0)
AnimalTaming 42.0(0)
Blacksmity 78.7(+4.2)
Mace Fighting 11.5 (0)
Magery 28.8(0)
Mining 93.9(+0.3)
Swordmanship 27.7 (0)
Tactics 23.7 (0)
Tinkering 62.2 (+0.8)

2002.05.05

子供の日と言う事で鯉のぼりを見に行ってきた。
今回は、日本のシャードごとに設置場所が異なり、ムーングロウはスカラブレイの渡し舟があるあたり。
ムーンゲートでスカラブレイまで行き、歩いていると、会場に近づくほどに重くなっていく。
WAKOKUの鯉のぼり
時間がPM11時を越えたあたりだったので、すごい人だかり。これでも、まだまし。
到着すると、鯉のぼりが設置されていた。いつものこういうイベントではそんなに人は集まらないのだが、今回は異常な盛り上がりを見せていた。時間が時間なので、何らかなGMイベントを期待してのことだろう(毎回何かあるので)。
見るだけ見たらもう用はないのでムーングロウに帰る。

今日からWindowsXPでプレイしているのだが、3D版も動作保証しているので、インストールしてみる。
試しにプレイしてみると、問題なさそうなので、3Dで鯉のぼりを見に行く。

鯉のぼり(3D)
さっきよりも人が増えている。鯉のぼりもメザシみたい。
到着して一息つきかえろうとすると、どんどんラグがひどくなってきて身動きが取れなくなった。
よく見ると、鯉も一匹だけになっているし、海には鯉(シーサーペント?)に桟橋から攻撃を行っている。
イベントに進展があったようで、魔法や矢を撃ちだしラグはひどくなる一方。
退散しようにも全く動く事ができない。
一旦、その場でログアウトして、2Dクライアントでログイン。少しでもましかと思ったが、状況は変わらず。
イベント終了?
さすがにこんなに人がいれば・・・・・
この画面から出ればましになるだろうと思って移動を試みるが、何十秒に一歩動けるかどうかといったところ。
少しましになったのは、イベントが終わったのか鯉のぼりが全くなくなったあたりから。
結局ムーンゲートまで戻るのに30分くらいかかった。
ここまではfayで見に行ったが、新しくできるようになったミニゲームのガーデニングでもやってみることに。
Lafynで、まず必要な種を持っている敵を倒しにブリテン東の沼地に行く。

boglingとbog thingというモンスターが種を持っている。
bogling これは非常に弱い。
boglingと戦ってみたが、3匹同時に相手にしても十分戦えるぐらいの強さ。
これで種を3つ手に入れた。
このでかいのがbog thing
bog thing戦ってみるがわらわらと他の敵が集まってきたので、退散。
ブリテンを歩いていると、タウンクライアーからの情報が。

種 種。

"セイラーのLeifが珍しいシーサーペントを釣り上げたらしい"
このシーサーペントが鯉のぼりらしい。だからイベントで先頭になっても不思議ではない。

種は手に入れたので、道具やで植木鉢を購入。
鉢 植木鉢
土はいろいろあるみたいだが、面倒なので、その辺の土を入れる。
土を入れる

後は、水をやって種を植えた。どうなるかはわからないが、後は様子を見ることにする。

2002.05.06

Frayで鍛冶のスキル上げ。500個分くらいインゴット採掘・精製し、残っていたインゴットと併せて、plate mail tunicを作成。
順調に上昇。

Anatomy 11.1 (+0.3)
Animal Lore 11.0 (0)
AnimalTaming 42.1(+0.1)
Blacksmity 80.6(+1.9)
Mace Fighting 12.2 (+0.7)
Magery 28.8(0)
Mining 94.1(+0.2)
Swordmanship 27.8 (+0.1)
Tactics 23.7 (0)
Tinkering 62.7 (+0.5)

2002.05.07

Frayで鍛冶スキル上げ。
荷馬3頭分のインゴットを精製し、計1300個になる。
残ったバーストタイムを利用して、一気に鍛冶上げ。残りが50程度になるまで使う。
80台前半なのにそんなにはあがらない・・。
Anatomy 11.1 (0)
Animal Lore 11.5 (+0.5)
AnimalTaming 42.2(+0.1)
Blacksmity 82.5(+1.9)
Mace Fighting 12.2 (0)
Magery 28.8(0)
Mining 94.3(+0.2)
Swordmanship 27.8 (0)
Tactics 23.7 (0)
Tinkering 63.2 (+0.5)
上がり幅が、昨日とほぼ同じ・・・・。

2002.05.08

鍛冶スキル上げ。
あんまし時間がないので、荷馬2頭分の鉱石を採掘。
ほとんどすべてを鍛冶上げに費やし終了。
Anatomy 11.1 (0)
Animal Lore 11.5 (0)
AnimalTaming 42.2(0)
Blacksmity 83.3(+0.8)
Mace Fighting 12.2 (0)
Magery 28.8(0)
Mining 94.5(+0.3)
Swordmanship 27.8 (0)
Tactics 23.7 (0)
Tinkering 63.4 (+0.2)

2002.05.10

UOAを導入。インストールして代金も払う。
設定はこれから適当にやっていくとして、Frayのスキル上げ。
鉱石を掘っていったらバーストタイムが終了していた。確認したときは次のバーストまで23:59だった。
鍛冶スキル上げのためのインゴットということで終了
Anatomy 11.4 (+0.3)
Animal Lore 11.5 (0)
AnimalTaming 42.2(0)
Blacksmity 83.3(+0)
Mace Fighting 13.1(+0.9)
Magery 28.8(0)
Mining 94.9(+0.4)
Swordmanship 27.8 (0)
Tactics 24.0(+0.3)
Tinkering 63.9 (+0.5)

2002.05.11

今までたまっていたバルクーオーダーを管理DBに登録。
バーストタイムになる前にできるだけインゴットを作っておく。
荷馬4頭分くらい掘って精製。そろそろ新しい色の鉱石もとれるようになった。
ついでに戦闘スキルもあげる。
鍛冶屋ですぐに解決できるものをその場で作成。バースト前はこれで終了。
Anatomy 12.0 (+0.6)
Animal Lore 11.5 (0)
AnimalTaming 42.2(0)
Blacksmity 83.4(+0.1)
Mace Fighting 16.0(+2.9)
Magery 28.8(0)
Mining 95.1(+0.2)
Swordmanship 27.8 (0)
Tactics 25.2(+1.2)
Tinkering 64.0(+0.1)

*その後*
ログインしたときはバーストタイム30分前だったので、まず鉱石の採掘に。
荷馬2頭のバックパックがいっぱいになったので、精製。
ノーマルインゴットをすべて精製すると、バーストタイムに入ったので、色鉱石の精製を開始。
1300個くらいのインゴットから500個になるまで、platemail tunicを作成。
まだバーストタイムなので、再度採掘にいく。
大量に落ちている鉱石も拾いつつ再度鍛冶上げをしようと思ったら、バースト終了していた。
鍛冶屋に戻って、DEEDをもらい、ノーマル武器だったので、その場で完成。

Anatomy 12.0 (0)
Animal Lore 11.5 (0)
AnimalTaming 42.2(0)
Blacksmity 86.0(+2.6)
Mace Fighting 18.2(+2.2)
Magery 28.8(0)
Mining 95.8(+0.7)
Swordmanship 27.8 (0)
Tactics 26.5(+0.3)
Tinkering 64.7(+0.7)

2002.05.13

結局採掘しようと思ったが、鍛冶DEEDをもらって終了。
バーストタイムに入ったらちょっとだけやろうと思っていたが、メッセージが出なかったので、速攻宿屋に帰る。

2002.05.16

今日も鍛冶DEEDをもらっただけで終了。
ブリテイン街からも出ていない。

2002.05.18

最初Frayで鍛冶上げをしようと思ったが、DEEDをもらったところでまだ時間が早いとので人が多いだろうと、引き返す。
バーストに入る前だったのでこれ幸い。
ちょっと久々にLafynでスキル上げを行う。
まず適当にデスパイスダンジョンにいき、エティン・リザードマンと戦う。
ぜんぜんあがらない。あきらめてイルシェナーにいってみることにした。
まず簡単そうな、霊性エリアに行ってみたが、あまりおもしろくないので、謙譲エリアに行ってみる。
ムーンゲートをでると、いきなり多くのプレイヤーが戦っていた。とりあえず放っておいて、進む。それほど強そうな敵はいないので、どんどん進んでいき、麒麟が場所に向かう。エレメンタル系の敵が多いがすべて振り切り、逃げまくる。

麒麟 野生の麒麟を発見

麒麟を見つけたら一目散に帰る。放っておいたら、風エレとか毒エレが集まってくるので。
目的はすんだので、ムーンゲートまで戻る。
まだ大勢で戦闘を行っている。緑ゾンビ(Rotting Corpse)と戦っているようだ。
戦闘系のスキルがよく上がる敵として有名な敵なので、どさくさに紛れて戦うことにした。
バーストタイムは終了したが、Swordmanshipがけっこうあがっていく。噂に違わぬ敵だった。
大勢で戦っているので敵の攻撃対象は別の人なので、こっちはノーダメージで攻撃できる。
途中飛び出しすぎて毒を食らって治癒が間に合わず死んでしまったが、すぐそこにアンクがあるので、すぐに復活できた。
98を超えているのにみるみるあがり、1時間ぐらい戦っていると、GMになった。
SwordmanshipGM到達 まともに戦闘していてもこう簡単にGMにはならないだろう。バースト時間外だし。

けっこう長くUOやってるがタクティクス以外でGMになったのはこれが最初。
その後も調子に乗って、戦い続け、アナトミー・斧・包帯もそこそこあがる。
結局3時間くらい戦い続け、人も少なくなってきたので、終了。
Anatomy 96.5(+1.5)
Healing 81.2(+0.9)
Lumberjacking 94.9(+1.1)
Swordmanship 100.0(+1.3)
Tactics 100.0(GM)

2002.05.19

今日もLafynのスキルを上げようと思いイルシェナーの謙譲エリアに行って、緑ゾンビを殴っていたが、何もあがらず。
斧・アナトミー・包帯ともにあがらず。昨日上がりすぎたか・・・。
その後もいろんなところで弱いモンスターなどを殴ったりしたが、今日は上がる気配はなかったのでやめ。

2002.05.21

FrayでDEEDをもらっただけ。
Lafynでログインしようとしたらログインサーバが不調なのかログインできなかった。
しばらくして復帰したが、何か不安なので今日はこれにて終了。

2002.05.22

FrayでDEEDをもらい、Lafynでスキル上げ。
まずブリテンの街でアナトミーを上げるためにいろんなプレイヤーを調べる。
その後沼地に行きまたアナトミー。敵が多くやや重めなので、ムーングロウに帰り、ムーンゲートでイルシェナー謙譲エリアへ。
今日も人がいっぱいだったので、沼地へいく。impとかをボーンナイトとかをアナトミーを上げながら倒す。
途中impが持っていたcreatefoodのスクロールを使い、忘れていて、impと戦いだしたら、なかなかHPが減らない。
手には何の武器も持っていなかった・・・。
そこへジュカ・ロードが。気付くと、HPが20台になっていた。すぐさま逃げたが、間に合わずイルシェナー奥地で死亡。
えらいところで死んでしまった。ラマも速攻でジュカ・ロードに殺されるし、荷物回収もあきらめようかと思ったが、とりあえず謙譲ゲートのアンクまで帰ることにした。
UOAMで死体の位置をマークしておいて、急いで戻り、復活。すぐさまとって返す。HPが30台だが、多くの敵をうまくさけつつ死体の元にあっさり到着。
荷物を全部回収し、ルーンブックを使ってムーングロウに帰ろうとしたが、イルシェナーからとトランメルには移動できない。
仕方なしに、ムーンゲートまでまた走って帰る。
とりあえず名声と愛ラマを失っただけですんだ。
ちょっとだけでもアナトミーが上がったので、よしとしよう。
Anatomy 96.8(+0.3)
Healing 81.3(+0.1)
Lumberjacking 94.9(0)
Swordmanship 100.0(GM)
Tactics 100.0(GM)

2002.05.23

FrayでDEEDをもらいに行き、手間取っているうちにバーストタイムに突入。
ストックしておいた、インゴット1000個のうち800個程使って鍛冶スキルを上げる。だいたい1.2上昇。
ついでに、ちょっと採掘に出かける。久々に鳩舎から厩舎から荷馬を出し、鉱山へ。
2頭分だけ堀り、PCショップでインゴットにし、DEEDのうち簡単そうなHQ short spear×10を完成、
報酬をもらい終了。
Anatomy 12.0 (0)
Blacksmity 87.3(+1.3)
Mace Fighting 18.2(+2.2)
Magery 28.8(0)
Mining 95.9(+0.1)
Swordmanship 27.9 (60.1)
Tinkering 65.1(+0.4)

2002.05.25

先日ジュカ・ロードにより失ったペットを手に入れるべくLafynでロストランドへ行く。
まずムーングロウで馬をテイムしてからロストランドへ。いつも乗りラマを見つけている場所を歩いていると、道に乗りラマがいたので、早速ペットに。
いきなり目的を達成したので、そのまま市の街でサベージと戦いに行く。
ちょっとずつ進んでいくと、いきなりラマから落とされる。すぐに乗ろうとしたが、サベージ、スケルトンナイトその他がよってきて乗れなかった。
敵をおびき寄せておいて乗りに行ったらまだ一匹敵が残っていて戦闘中なので、乗れなかった。すると更に敵が集まってきて修羅場になったので、また逃げる。またまたおびき寄せて戻ると、ラマは死んでいた・・・。
早速ペットを失ってしまったので、サベージは放っておいて再度ペットを探しに行く。
今度は最初に見つけたのがオスタードだったので、これをペットに。
オスタード 今度は青いオスタード
今度はサーべージではなく、ロストランドだけにいるモンスター、オフィディアンと戦う。
このモンスター2D版でみたらどれも見た目は同じなので、かなりの強敵モンスターと戦ってしまい逃げ切れずにやられてしまったことがあったが、今度は下調べし最下級のモンスターであればそんなに強くないらしい。
オフィディアンの城に近づくともっと強いやつにターゲッティングされ近づいてくる。このモンスターの移動速度はかなり速いので、本気ダッシュで逃げる。
で、再度近づくと、オフィディアン・ウォーリアがいたので、戦闘開始。
VSオフィディアン さすがに再弱のオフィディアンなので、1対1であれば余裕。
結局2匹倒したが、余裕。
どっちかというと、問題はいかに一匹ずつ敵をおびき寄せるかということ。
近づいてみるとわかるのだが、オフィディアン族の沸き方はしゃれにならない。
よく個人の日記ページでパーティを組んで10人以上で攻め込むがたいてい返り討ちにあうくらいの数と強さなのだ。
それにつけてお前たちの科学技術を我々のものとするってなもので怒濤の攻撃・移動速度と攻撃力でプレイヤーを苦しめるのである。
ちょっとだけスキル上げてムーングロウに帰る。
今度はこいつらのライバルテラザンと戦うことにしよう。気持ち悪いのであまり好きではないが。
Anatomy 96.9(+0.1)
Healing 81.5(+0.2)
Lumberjacking 95.0(+0.1)
Swordmanship 100.0(GM)
Tactics 100.0(GM)

2002.05.26

テサランと戦おうと思ったが、昨日戦ったオフィディアンはテサランを城を攻めているオフィディアンだった。
城の周りをオフィディアンが十重二十重に囲んでいるので、テサランに戦うことはできない。
オフィディアンはもっと北にオフィディアン城があった。一匹オフィディアンを倒すのが精一杯。
スキル変化なし。

その後、Frayでスキル上げ。
Anatomy 12.0 (0)
Blacksmity 87.6(+0.3)
Magery 28.9(+0.1)
Mining 96.2(+0.3)
Swordmanship 28.0 (+0.1)
Tinkering 65.4(+0.3)