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2001年04月日記

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2001.04.01

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HPを眺めていると、第6シャード名決定!のニュースが。たしか一般投票をへて決定じゃなかったか?と思って、公式ページを見てみる。3月26日以降に投票開始っていう話だったのに未だに開始しない為投票なしで勝手に決めたか?
とは思いつつ何か釈然としない中見てみると、シャード名"Ugsuuh"って・・・・。日本人になじみある地名とかじゃないとちゃうんかい。”オーク専用シャードとなることも同時に決定されました!”ってあたりで!
ふふーーん。なーるほど、せおゆう事か。
今日が4月1日ってことを忘れてました。投票開始が遅れているんで”嘘”でお茶を濁してみましたってところでしょうか。後に、HPに投票開始は4月上旬開始予定となってました。

お花見の季節ってことで毎年恒例のイベントがブリテンのいつものイベント会場で行われています。
今回は3Dクライアントで行ってみました。インストール直後に見舞われたクラッシュ&ハングアップが多発し(Feluccaでよかった)、見るだけ行って来た。去年は桜並木だったのだが、今回はいつものイベント会場だけでこぢんまりとしたものだった。

3Dで桜
入り口。色は綺麗だが、桜には見えんような。

3Dで桜その2
会場内部の一本桜。

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LU 2001.04.07 RU
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やはりTHIRD Dawnは今ひとつ安定しないし、信用できないので旧バージョンもインストールした。
HPで銀の武器を売ってるようなので、ミノックまで行ってみた。ムーンゲートからかなり遠いので時間がかかったが、途中たいした敵もでなかったので特に問題なくついた。が、肝心の武器は売り切れていて売ってなかった。ルーンにマークしておいたので、しばらく間をおいてまた行ってみよう。

第6シャードの投票まだ始まらないね。

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2001.04.08

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昨日のショップにまた行ってみたが、やっぱり売ってなかった。
ふと思い立ってYew近辺をうろうろしていた。
ふつうの道沿いにリッチーがやたらいたりするのであせった。
オーク砦 -> 花園 -> 永遠のキャンプ -> グレートフォールと観光した。特にやばい敵もでず安全な旅だった。
さすがにオークキャンプは相手にできるような数ではないが。。

途中で腐りかけ?の家を見つけた。おそらく。
後日談:名所の1つでした

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2001.04.10

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[3D]パッチが当たりBuild61となった。修正内容もメモりリークを筆頭にグラフィック修正等かなり大きな修正となっている。どうグラフィックが変わったか見てみたかったが、WAKOKUシャードはログインできなかった。[2D]でも同じだったので何か問題があるようだ。
別のシャードは問題なかったが捨てキャラなのでどこが変わったかよくわからなかった。
ちょっとしかやってないか安定感は増しつつあるようだ。

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2001.04.11

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昨日ログインできなかったWAKOKUは正常にログインできた。あまり検証できてないが、見た目はそう変わってないようだった。

ついに第6シャード名の投票が開始された。残念ながら応募した'Yayoi'はなかった。なるべく地名が望ましいってことなのではずれてるので仕方ないのだが。。
候補は5つあり、Edo(江戸)/Fuji(富士)/Kamakura(鎌倉)/Mizuho(瑞穂?)/Zipang(ジパング)となっている。
今現在は、Mizuhoがトップ。EdoとかKamakuraはないよな。Zipangもそれって日本って言ってるのと同じやし。
既存のシャード名からすると順位通りMizuhoが一番雰囲気に合ってそうかな。

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2001.04.13

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[2D]
ふとムーングロウをの墓場に行ってみたら敵だらけだった。柵を越えてはこないので外からリッチーを魔法で倒そうとしたがそう簡単に倒せる相手ではない。やっぱり銀の武器が必要だと感じた。その後リッチーを街の近くまでおびき寄せたりして遊んでいた。
ムーンゲートを通る勇者?がどうやって倒すか見たかったが、誰も倒してはくれずガードに瞬殺された。勇者はおらぬか・・
その後、前に言ったショップに行ってみた。前のショップは売っていなかったので、回りの店をあさった。
魔法の武器や防具を売っている店は結構ありるのだが、法外な値段だったり効果が不明だったりする。いろいろ回った結果何とかこれくらいの値段ならってことで買いました。2500G。できれば刀がよかったのだが、ロングソードしかなかった。あとはついでにヘルメットも買いました。
銀のロングソード
さてどの程度の性能か?

ムーングロウへ帰り、買った武器を試してみようと墓場へ向かった。リッチーはいなかったがしばらくゾンビとかと戦って待っていたが、その最中誤って馬から降りてしまい、敵と戦いだした。ペットが戦闘中は乗ることができないので、仕方なく回りの敵を一掃する。よりによってこんな時にリッチーが登場したため、走って逃げる。ムーンゲート付近まで逃げたら数人、人がいたので、しばらく時間をつぶしてたら、倒さずガードを呼んだようである。とりあえずリッチーさえいなければ何とかなるので、戻る。馬がやられていたらどうにもならなかったが、しっかり戦っていた。回りの敵をすべて倒したが柵を隔てて、まだ敵が残っているのでペットを呼び寄せるマクロを組んで、
それを何回も実行し少しずつ街の方へ行き、やっと乗ることができた。めんどくさくなったので、今日はおしまい。
墓場で戦闘
敵と戦う馬、的廬と私。刀で援護。盾持つの忘れてる。

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2001.04.14

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ログインすると、何故かミノックの北にいた。昨日武器を買った店とは微妙に違う店の前にいた。
昨日買ったものは全てなくなっていた。昨日のキャプチャ画面を参考に同じ店に行ったら、昨日買った武器があったので、再び買った。巻き戻ったようである。
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LU 2001.04.15 RU
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今日こそリッチーを倒そうとムーングロウの墓場へ向かう。リッチーはいた。しかし、ここの墓場ってこんなにリッチーがしょっちゅう出てたっけか?
まず、用意を調える。すぐに逃げられるか?包帯は持ってるか?銀の武器は持ってるか?を確認していざ戦闘開始。ファイアーボールで少しHPを削り戦いを楽にする。その後墓場から誘い出し、一対一に持ち込む為銀の武器を装備。
魔法を打つ隙を与えずすかさず接近。
後はひたすら殴る。HPに注意しながら、少しでも減ると包帯。ってやってると、いともあっさり倒せてしまいました。
ステータスダウンの魔法を一回食らっただけなので、こっちのHPはほとんど減っていなかった。
早速戦利品、300gp程と、ワンド・・・思ったほどたいしたことはなかった。
その後も勢いに乗って戦いを挑み攻撃魔法を食らい60台までHPが減るが、これにも勝利。銀の武器さえあれば何とかリッチーは倒せることが判明。
今回はFellucaだったが、Trammelの墓場にも行ってみたが、ここはUOをやり始めた時みたいに回りは人で一杯だった。Fellucaなんて、柵の外にたまに人がいるくらいので人口の差を感じる。

リッチー倒した!
以外とあっさりと倒れたリッチ。

2匹目
調子に乗って2人目。

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2001.04.17

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今日の正午で第6シャード投票締め切り。土壇場で瑞穂に投票しときました。 結局、瑞穂、富士、ジパングで争い、僅差で瑞穂になりました。
予想通りの結果になった。

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2001.04.19

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[2D]Yewあたりをうろうろしてたらダンジョンの入り口が見えたのでふと行ってみた。
’Despise’ってダンジョンで昔入ったことがあるが、ふと気になって入ってみた。これが失敗の始まりでした。
ちょっと様子を見るために入ったら中はエティンだらけだった。撤退ってもどろうとするが、ある地点から移動できない。リコールの魔法も間に合わず、そうこうしてる内に囲まれてしまった。抵抗はしてみるが数が多いためにどうしようもない。

かこまれた
常に見にくいがエティンに囲まれて、身動きできなくなっている。ひたすらリコールを試みるも。。。

本当に久しぶりに殺されてしまいました。荷物を回収しようと悪あがきしてみるがやはり敵が多すぎるので断念。
全てを失ってしまう。やっぱり死ぬとへこむね。こないだ買った銀のロングソードも秘薬各50個程度、各地ムーンストーン、食料全てなくなっちゃった。リッチ倒して密かに次の目標としていたガーゴイルを倒すというのもできなくなった。
こんな時は巻き戻らないかなと思ってしまう。
ま、当面は元の状態に戻すということを目標にやっていくという事にしよう。とりあえずは防具と馬は買えるのだが、問題は魔法の武器、秘薬調べてみたら2000年8月以来の死となりました。ま、その間まともにプレイしてないけど。。よくよく考えたら元に戻すのにそんなに苦労はしないはずなのだが、どうしても釈然としない思いが残る。
次回からは”死を乗り越えて、新たなる旅立ち”序章。
何もできずに死亡
自らの死体。

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2001.04.20

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[2D]巻き戻っていないか淡い期待を抱きつつログインしたが、そこに現れたのは昨日死んだキャラであった。
気をとりなおして、元の状態に戻すための準備を開始する。
必要なものはいろいろあるが、先ず魔法が使えるように秘薬を集める。ムーングロウ周辺でぐるぐる回り片っ端から秘薬を拾っていく。その間に、やたら増えているモンバットを倒し10gp程と肉をいただく。ものにもよるが、全体的に秘薬の量は減っているようである。

かつでは、ムーングロウの一部は画面中が秘薬でめ尽くされているという時期もあったのだ。証拠は、2000年8月の日記参照。結局あまりにも効率が悪いので、店で買うことにした。ムーングロウの街の中にある、店に行ったら瀬部手??(何?黒真珠?)の秘薬が1個10gpという法外な値段で売られていた。それはいくら何でも高いので、街のはずれにある秘薬屋へ直行。そこではだいたい1個3gpだったので、各20個ぐらいずつとついでにリコールムーンも買っておく。街に戻り全ての起点地点となるフルッカ、ムーングロウ銀行前でリコールムーンにマークしておく。これで魔法に関しては適当に秘薬を拾ったりしながら行けばなんとかなるくらいになったので、移動手段である、馬を買いに行く。リコールも使えない状態では歩いていくのは危険なのだ。ムーンゲートでユーに飛び、そこから歩いてブリテンまで行く。

途中ショップで防具を追加し休憩しながら走って行く。特に問題なく到着。馬の値段を見ると1000gpを越えていた。相場が上がったかなっと思ってもう一人いるベンダーの値段を見ると、500gpちょっとだった。別に値段による差はないと思うので、即購入と、購入ボタンを押した瞬間アプリが終了してしまった。街中なので特に心配することなく再立ち上げし、ログイン。馬はその場にいた。早速名前を付ける、例によって的廬だ。これで7匹目。馬さへ手に入れば、もうほぼもとに戻ったと考えていい。調子に乗って魔法武器を見に行くため、以前銀の武器を買った店に行ってみる。さすがに同じものはなかったが前のよりおそらく性能がよいであろう銀のブロードソードが5000gpであった。

今は金を持ってないので、店の前でマークして置いて近い内に買いに来るとしよう。
この後ムーングロウに戻り、細々としたもの、はさみとか包帯を作るための布とかを購入。
わずか1日でそれなりの状態に戻ったので満足しつつ終了。

豚
装備もままならないが、食料確保のため、豚にも戦いを挑む。

ペット確保
新しいペット。

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2001.04.21

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[2D]とりあえず戦えるだけの戦力は整ってきた。今日は先ず秘薬拾いからスタート。そんなには集まらなかったが、銀の武器を買いにミノックへ移動、重い。モンスターはほとんどでないので気にせず移動(Trammelということもあるが)。一応以前買った店で買う予定だが念のため他の店も物色するがこれはというものはないので購入。5000gp也。
昨日からかなり金を使ったので、稼ぎに出ないとならない。
手っ取り早く稼ぐにはNPCPKだって事で狩りに行く。2人倒したが、あわせて150gp程しか持ってなかった。こりゃだめだということで戻る。途中プレイヤーの大集団に遭遇。ギルドか何か?。その後道ばたでリッチに遭遇、早速戦う。前回戦った時とは違い今回魔法が、ばんばん飛んでくる。HPが60を切ったので一旦離脱しようとしたが、フリーズして動けない。バラライズの魔法をかけられていたらしい、包帯で回復しようとするが、さほど効果がない。また今日も死ぬのかと思いつつリッチのHPを見たらもう倒す寸前だったのでこのまま戦い続ける。何とか倒せた。が依然として動けない。しばらくして動けるようになり、死体をあさる。
今回のはあまりいいものを持っていなかった。あまりもうけにはならなかった。

ラマと共闘
VSスペクター。ラマも援護射撃。

休憩
リッチ倒した後、戦士の休息

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2001.04.22

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[2D]午前5時ごろWAKOKUシャード落ちたようである。ログインするとムーングロウの墓場にいた。銀の武器を買う前に戻ってしまっていた。前もこんなだったな。またやり直しか。

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2001.04.25

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第6シャードが4月26日から3日間テストオープンするようである。これは参加せねば。いつものパターンでいけば最終日には何かイベントが起こるはずである。テストなので29日に全てリセットされるが。
ついでにクライアントが3.0.0gにアップしていた。

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2001.04.26

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今日から第6シャードMIZUHOがテストオープンするはずであったが、もう27日になろうかというような時間でも、一覧には出てきていなかった。
まあ予定通りというかいろいろ問題が起こってオープンが遅れているようである。今日はあきらめる。
[2D]以前巻き戻る前に買った銀の武器を買った店に行った。今日は買わなかったが、ルーンにマークしといた。
それにしてもミノックは重かった。ちょっとだけ秘薬を拾って終了。

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2001.04.27

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今日の朝にMIZUHOシャードがテストオープンしたようだ。予定よりやや遅れての開始、27・28がテストで、29日からが本稼働だ。
ただこのGWも相まって遅れること必死か。またはテストもそこそこにスタートということも。
早速、試してみるとシャード一覧に"Test Mizuho"の名前はない。最初の30日間は日本以外からのアクセスを禁止する関係でプロバイダによっては、表示されないらしい。ということで、ログイン障害を解除するために登録しておいた。
テスト期間中にアクセスできるのか?

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2001.04.28

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[2D]夕方に試しにやってみたら、シャード一覧に'Test Mizuho'が出ていた。

シャード一覧2D
日本シャード一覧。THIRD Dawn

シャード一覧2D
2D版。

テスト期間ではあるがとりあえずログイン。キャラクタ作成、いままで全くやったことのない吟遊詩人にする。場所はいつものムーングロウ。
適当に防具を買って、早速街の外に。モンバットとか鹿とかを扇動して戦わせる。
あまりおもしろくないので、ムーンゲートを通ってYewに移動。適当な敵を探す。エティンが2匹したので扇動をする。失敗。そりゃスキル30程なので。一回スキルを使用したらしばらく使えないので、逃げる。しかし、このあたりからラグがひどくなってくる。
(今回は珍しく3Dクライアントを使用してるのでそのせいかもしれないが) 画面の更新が止まり全く動けない。その後悲鳴が。ラグって間に殺されました。ちょうど近くにワンダリングヒーラーがいたので復活する。
うまいことエティンを誘導しつつ死体から装備&アイテムを回収しようとするがラグがひどく再度殺される。
こんな事をあと2回ほど繰り返し、何とか全部回収。ここは危険と感じムーングロウに戻る。
だいたい雰囲気はつかめたのでここでログアウト。後は明日?にテスト終了でどうなるかが楽しみ。

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2001.04.29 Test Mizuho

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今日でテストは終了である。何時頃終わるかはわからないが、本稼働は30日午後9時以降ということになっている。夜9時前に起動してみたらまだ動いていたので、ログイン。その後だらだらしながら終了するのを待つ。
昨日と同様ムーングロウの墓場に行き、柵のそとからゾンビとかスケルトンとかを扇動して戦わせる。
直接攻撃は非常に弱いので死体からはルートせずにそのままほっとく。途中やってくるモンバットとかだけ倒して肉と10gp程を手に入れる。11時前あたりから墓場に来る人が多くなってきたのが、そのまま扇動を続ける。
たまにスケルトンとかが現れることがあるが、その時は一目散に逃げ、そのあたりにいるラマとかモンバットとかと戦わせて時間を稼ぐ。何せHPを回復する手段が自然回復しかないので。3時間程で扇動40程まで上昇。
ずーっと同じところにいると実にいろんな人がやってくる。
テイマーの人がオオカミ10匹くらい連れてきて戦わせる人もいた。
そうこうしてる内に11時を越え、12時も越える。いつになったら終了するだ?思いつつ、別ウインドウでWEBでも見ていたら、扇動してる敵を殴っていい?と聞かれていた。危うく無視する所だったが、こっちは扇動さえ成功すれば後はどうでもいいのでOKと答えておいた。そんなこと別に確認しなくてもいいのに。。 全く終わる気配がないので、朝まで続くのかと思っていたら、いきなりコネクティングロスト。そういえば12時過ぎから人が減ってきていたようだった。何せ11時頃は恐ろしいくらい人が多かったから。
全くイベントも何もなく終了してしまいました。前触れもなくあの吟遊詩人キャラは消去されてしまったのだ。
終了時間ちょうど午前1時頃でした。テストはうまくいったのだろうか。いろいろやってたみたいだが。
今日のTrammelの木々は紅葉していたし。
瑞穂が終了してメインシャードのWAKOKUに戻ろうと思ってみたら、WAKOKUも落ちていた。
本稼働したら同じキャラでもう一度作ってみようと思った。

墓場で扇動
大乱闘が繰り広げられる。

モンバットの焼き肉
鍛冶用の炉でモンバットの肉を焼く。絶対うまくはない

大乱戦
大乱闘その2

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2001.04.30

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ついに今日の午後9時以降(←ここ注目)に第6シャードが正式オープン。家建築の制限も特になしという事から、開始直後からアクセス殺到することは確実であろう。さらに正式開始時間があいまいで9時に開始するとは限らないのだ。
瑞穂にもキャラを作る予定はあるのだが、家を建てたりする予定はないのと9時頃にログインできる状態ではなかったので、実際に試す事はできなかった。BBSなどによると9時過ぎにはオープンしたようである。ただし、アクセスは殺到したようで、つながらない人が続出していた。日が変わって午前1時頃試してみたが、定員オーバーでログインできなかったり、ひどいときはシャード選択画面にすら行かなかった。
何回は試したが無理のようなので今日はあきらめ。予定通りシャードがオープンしただけでもOKかな。
テストはやっぱりテストだった。本番になるとやぱりちがいますな。1つ前にオープンした出雲の時はまだUOやってなかったので、それからでは一番盛り上がってるイベントなのではないか。明日になれば入れるかなー。

シャード一覧2D
瑞穂オープン(2D版)

シャード一覧3D
3D版

やはり満員
アクセス殺到でログインできません。3D版より。

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再編集:2004.04.29


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